Игра: Ночь Шестой Звезды

-= Лаура Эдельхардт =-

Лаура Марианна Эдельхардт
27 лет, мастер-элементалист, бывшая ученица Архимага
Особенности – лабильная психика, частичная врожденная анальгезия (практически не чувствует боли), руны, нарисованные алхимическими чернилами и кровью как часть Высшего Ритуала – на теле, защита от темных сущностей – материальных и астральных, усиление, исцеление, при активации светятся красным – это значит, что они активно потребляют ману. В «спящем» состоянии – темные. 
Элементы – Огонь/Молния, Воздух, Лед (как состояние Воды) – основные, Земля, Металл – вспомогательные.
Характер – переменчивый, чаще всего преобладает вспыльчивость элемента Огня, самостоятельна, независима, язвительна, может быть излишне заносчивой и слишком увлекаться темой, если она касается магии. Стремится к познанию сути магии, и ушла поскольку монстры и Разломы не несли в себе знаний, для мира они стали Разрушением. Привыкла полагаться на себя – на Темном континенте или ты, или тебя. К тому же, магия – довольно опасна и сложна, и несет многочисленные риски – маг может выгореть, не удержать заклинание, при слабом теле магия убьет своего носителя, поэтому важны физические и ментальные тренировки.
Гримуар – Аррашта – темно-синяя книга в черном переплете. Гримуар зарождается вместе с Ядром и постепенно формируется, пока не обретет форму.
Фамильяр – нет.
Аспект – Элементы. Изучала как часть космогонии мира, когда появилась метка – часть сияющей звезды, стала собирать информацию и пришла к выводу, что Пределочь не просто часть легенд. Учится контролировать возросшую силу и остальные элементы, пока особенно сложно удержать Металл – вспыльчивость и властность Огня в сплетении с независимостью Воздуха вступила в конфликт с упрямством Земли и несгибаемостью Металла. Но мастер Эдельхардт не привыкла сдаваться. Если переживем Пределочь – есть время обучиться чему-то новому.

Оружие
Сэтта (Алая Гончая) и Ориффэ (Темная вуаль) – тип клинка – флисса. Парные мечи, ранг – неизвестен. Клинки из Темного континента, поэтому их ранг не определен, активация – мана и кровь владельца.
Сэтта – носит название «Алая Гончая» поскольку не возвращается в ножны, пока не прольет кровь жертвы. Магический меч, который ощущает запах крови и способен направить наиболее эффективный удар против врага, намного сильнее, нежели обычный меч. Каждый раз, когда этот меч наносит успешный удар, кровь направится в тело клинка и он будет сиять красным цветом. Также способен проводить ману, чувствителен к магии Огненного элемента, поэтому может «гореть», если пропустить чистую энергию стихии Огня и искрить, если использовать Молнию.
Ориффэ – носит название «Темная вуаль» потому, что способен переносить владельца на астральный план бытия. Магический меч, что стоит на «границе» между мирами. Дает своему владельцу возможность наносить удары из подпространства, оставаясь невидимым для врагов. Эффективен против сущностей астрального плана и прочих призрачных монстров. Однако, может стать «маяком» для существ, что обитают в иных планах, поэтому маг должен вовремя уйти в реальный мир. Раны, полученные на астральных планах, в реальности не исчезают, плохо поддаются исцеляющим заклинаниям.

 


Внеха - Katherine McNamara



Карта игры "Ночь Шестой Звезды" | Игровой чат | Форум | Дамский Клуб LADY