MacKayla:
» Гольф (история, правила игры)
В двух романах Филлипс "Неженка" и "Леди будьте паинькой" писатель затрагивает тему еще одного спорта - гольф. А что такое гольф?
Гольф
Гольф - это старинная игра. Вот уже много веков она пользуется популярностью во многих странах мира. Один из шотландских королей 15 века специальным указом отменил эту забаву, так как солдаты вместо того, чтобы тренироваться в стрельбе из лука, играли в гольф. В наше время эта игра не только популярна, но и является символом высокого социального статуса.
С происхождением гольфа связано много легенд. Одна из них повествует, как обыкновенный пастух, бродя в поисках овец, ударил палкой по камешку и случайно закатил его в нору. Вскоре к нему присоединились друзья, которых затея позабавила. Позже камни пришлось заменить мячами, а норы лунками, вместо палок игроки приспособили клюшки.
Гольф - это игра, которая захлёстывает впечатлениями с первых минут. Игра в гольф универсальна: можно играть одному, хотя интереснее – хотя бы с одним партнером. В гольф могут играть партнеры разного уровня и квалификации. Судья не нужен. Каждому игрок перед выходом на гольф поле выдают специальную карточку. В конце игры по ней можно увидеть все его результаты.
После того, как вы решили научиться играть в гольф, бессмысленно сразу выходить на поле. Научитесь сначала правильно обращаться с клюшками и мячом. Лучше всего, если вы начнёте брать уроки игры в гольф у тренера. Добавьте к этому постоянные занятия на специальных тренажерах, постоянные тренировки и успех вам будет обеспечен.
Не обязательно покупать дорогую экипировку. Для начала поиграйте обычными клюшками. Общим правилом для игроков является то, что обувь для игры не должна наносить ущерб газону. Купите себе специальные ботинки с «мягкими» шипами. Еще необходимо помнить о том, что на поле не принято выходить в джинсах и рубашке без воротника.
Приобщение к гольфу означает не просто увлечение новым спортом – это приобщение к специфической культуре, прекрасной и аристократичной.
История
С происхождением игры в гольф связана легенда о том, как обыкновенный пастух, бродя по прибрежным дюнам, от нечего делать ударил палкой по круглому камню и случайно закатил его в кроличью нору. Потом к нему присоединились друзья, которым понравилась новая забава. Позже камни были заменены гуттаперчевыми мячами, кроличьи норы – лунками, а вместо палок приспособили клюшки.
На звание родины гольфа претендуют многие страны. К примеру, в Голландии был очень популярен kolven (правда, в него играли на льду), у римлян была похожая на гольф игра “паганика”, которая могла перейти от них в Британию в 400 году новой эры. Китайцы полагают, что прародительницей современного гольфа была древняя игра “гуй ван”, широко распространенная в Поднебесной в III–II веках до нашей эры. Существуют свои версии у французов и бельгийцев.
И тем не менее родиной классического гольфа считается маленький шотландский городок Сент-Эндрюс, названный по имени покровителя города, святого Андрея, чья гробница находится в полуразрушенном соборе, построенном около шести веков назад. Кстати, на одном из витражей этого старинного собора можно разглядеть изображение человека с клюшкой в руках.
Первое же письменное упоминание о гольфе, которое принято считать началом официальной истории игры, относится к 1457 году. Именно тогда король Джеймс запретил игру в гольф, поскольку ради нее его солдаты пренебрегали основной обязанностью – тренировками в стрельбе из лука. Запрет был выражен в постановлении парламента Шотландии.
Игра в гольф – это целая отдельная культура, которая бережно хранит множество традиций, преданий и легенд. Так, первой женщиной – игроком в гольф считается шотландская королева Мария Стюарт. Звание старейшего гольф-клуба оспаривают друг у друга "Джентльмен Голферз" (в настоящее время "Онорабл Кампани оф Эдинбург Голферз"), образованный в марте 1744 года, и "Ройял Бергес Гольфинг Сегайити" из Эдинбурга, который считает датой своего основания 1735 год.
В 1870 году сэр Дэвид Манкрейф заключил пари с эксвайром Джоном Вайт-Мел-вином о том, что тот из них, кто проживет дольше, должен подарить гольф-клубу Святого Эндрю серебряную клюшку, на которой будут занесены условия данного пари. 13 лет спустя клюшка была подарену клубу мистером Вайт-Мелвином. В этом же году он был избран председателем клуба, но приступить к своим обязанностям не успел, отойдя в мир иной. Портрет его украшает одну из курительных комнат клуба.
В XX веке гольф добрался даже до Луны! В феврале 1971 года Алан Шепард, капитан космического корабля "Аполлон-14", сделал два удара по двум мячам. В 1974 году клюшка, которой пользовался Алан при игре в космосе, была подарена одному из музеев.
Приобщение к гольфу означает гораздо больше, чем просто увлечение новым видом спорта – это, скорее, приобщение к совершенно особой культуре: богатой традициями, эстетичной, аристократичной и многогранной.
Терминология
СВИНГ (swing) - основное движение удара всеми клюшками кроме паттера. Свинг состоит из отведения клюшки (замаха), движения вниз, непосредственно удара и завершения.
ДРАЙВ (drive) - удар драйвером.
ДРО (draw) - удар, при котором мяч вылетает прямо, но в конце незначительно отклоняется влево (для игрока с правосторонней стойкой)
ПИТЧ (pitch) - недалекий удар с высокой траекторией, после которого мяч почти не катится.
ПУЛ (pull) - удар, после которого мяч вылетает левее цели (для игрока с правосторонней стойкой).
ПУШ (push) - удар, после которого мяч вылетает правее цели (для игрока с левосторонней стойкой).
ПАТТ (putt) - катящийся удар, выполняемый на грине.
СЛАЙС (slice) - удар, при котором мяч вылетает прямо, но после этого значительно отклоняется вправо (для игрока с правосторонней стойкой).
ФЕЙД (fade) - удар, при котором мяч вылетает прямо, но в конце незначительно отклоняется вправо (для игроков с правосторонней стойкой).
ХУК (hook) - удар, при котором мяч вылетает прямо, но после этого значительно отклоняется влево (для игрока с правосторонней стойкой).
ШЕНК (shank) - удар "пяткой" клюшки, после которого мяч летит в сторону.
ЧИП (chip) - невысокий короткий удар, после которого мяч прокатывается относительно большое расстояние; обычно применяется при игре в непосредственной близости от грина.
Клюшки
АЙРОН, ЖЕЛЕЗКА (iron) - клюшка с плоским крюком. Стандартный набор айронов включает в себя клюшки с номерами с 3-го по 9-й, а также питчинг-ведж и санд-ведж.
ВУД, ДЕРЕВЯШКА (wood) - клюшка с большой головкой. Чем больше размер клюшки, тем короче рукоятка и больше угол наклона ударной поверхности. Обычно в бэге игрока три вуда -№1 (драйвер), №3 и №5.
ДРАЙВЕР (driver) - (также вуд №1) - клюшка для самого далекого удара, имеющая наименьший угол наклона головки и самую длинную ручку.
ПАТТЕР (putter) - клюшка для патта.
ПИТЧИНГ-ВЕДЖ (pitching wedge, PW) - клюшка айрон, следующая в наборе после номера 9.
СЭНД-ВЭДЖ (sand wedge, SW) - клюшка айрон, следующая в наборе после питчинг-веджа. Чаще используется для выбивания мячей из бункеров.
Счет
ПАР (par) - условный норматив, постоянно используемый для подсчета результата и оценки уровня игроков. Пар - это количество ударов, которое гольфист должен совершить на одной лунке или на всем поле при удачной игре. Пар одной лунки определяется так: считается, что если расстояние от ти до грина не больше 200 метров, игрок должен попасть на грин одним ударом, если оно не больше 400 метров - двумя ударами, а если больше - то тремя ударами, Если мяч попал на грин, хорошим результатом считается попадание в лунку с двух ударов. Таким образом, первый тип лунок будет называться "пар 3", второй - "пар 4", а третий - "пар 5". Сумма паров всех лунок и составляет общий пар поля (как правило, равный 72 для стандартного поля в 18 лунок). Понятно, что игрок может показать результат и выше и ниже пара. Соответственно, его результат будет иметь знак "+" или "-". Например, если игрок на лунке длиной 150 метров сделал 5 ударов, то его результат можно назвать "плюс 2" (количество ударов 5, минус пар лунки 3).
АЛЬБАТРОС (albatross) - количество ударов на одной лунке, на три удара ниже, чем пар этой лунки (на лунках с пар 5)
БЕРДИ, (birdie) - количество ударов на одной лунке на один меньше чем пар.
БОГГИ (bogey) - количество ударов на одной лунке на один больше чем пар.
ДВОЙНОЙ (тройной, четверной БОГГИ) - количество ударов на одной лунке на два (три, четыре) больше, чем пар.
ИГЛ (eagle) - количество ударов на одной лунке на 2 удара ниже, чем пар этой лунки.
ХОУЛ-ИН-УАН (hole-in-one) - Попадание в лунку ударом с ти с одного удара. Бывает очень редко, вероятность попадания у "среднего" игрока 1 к 46 000. Иногда на соревнованиях за это устанавливают специальные призы.
Поле
БОКОВАЯ ВОДНАЯ ПРЕГРАДА (lateral water hazard) - преграда обозначенная красными колышками.
БРЕЙК (break) - специально сделанный наклон грина, благодаря которому мяч при ударе отклоняется в сторону.
БУНКЕР (bunker, sand trap) - песчаная ловушка, специально сделанная на поле чтобы усложнить задачу игрока. Бункеры могут быть расположены на фервеях или рядом с гринами.
ВОРОТНИК, "КОЛЛАР" (collar) - участок поля вокруг грина, постриженный короче фервея, но выше грина.
ГРИН (green) - участок с самой короткой травой непосредственно вокруг лунки.
ДИВОТ (divot) - кусок дерна выбитый при ударе.
ЛУНКА (hole) - 1- углубление в грине, в которое загоняется мяч; 2 - целиком одно игровое поле от ти до грина включительно.
МАРКЕР (marker) - 1 - кружок, отмечающий положение мяча на грине; 2 - счетчик, судья, считающий удары игрока.
ПРЕГРАДА (hazard) - элемент игрового поля, специально сооруженный или умышлено оставленный на нем (бункер, водная преграда), чтобы затруднить игру.
ПРЕПЯТСТВИЕ (obstruction) - предмет, мешающий игроку выполнить удар, который не должен находится на поле по замыслу архитектора. В соответствии с правилами игрок имеет право убрать мешающее ему препятствие или перенести мяч в другую точку.
ПРЯМАЯ ВОДНАЯ ПРЕГРАДА (regular water hazard) - преграда обозначенная желтыми колышками.
РАФ (rough) - участок высокой травы специально оставленной по бокам от фервея. Мяч попавший раф значительно труднее выбить.
ТИ (tee) - 1 - подставка из дерева или пластмассы, на которую разрешается ставить мяч, чтобы выполнить первый удар на каждой лунке; 2 - площадка на поле (обычно приподнятая) откуда начинается игра на каждой лунке.
ФЕРВЕЙ (fairway) - участок с травой средней длины, занимающий большую часть игрового поля между ти и грином.
Прочее
БЭГ (bag) - сумка для клюшек.
ГРИНКИПЕР (greenkeeper) - служащий, ухаживающий за газоном поля.
КАР (car, buggy) - небольшой электрический или бензиновый автомобиль для передвижения по полю.
КЭДДИ (caddy) - помощник игрока, который носит его клюшки и имеет право давать ему советы по ходу игры.
МАРШАЛ (marshal) - официальное лицо на поле, следящее за скоростью игроков и соблюдением ими этикета.
МАТЧ (match play) - матчевая игра. Один из двух основных видов состязания в гольфе, при котором результат подсчитывается отдельно на каждой лунке, а побеждает гольфист, выигравший больше лунок.
ПГА (PGA) - Ассоциация профессиональных гольфистов, объединяющая инструкторов (клубных профессионалов) и гольфистов, постоянно играющих в Туре (турнирных профессионалов). ПГА существуют во всех странах, развивающих гольф, в том числе и в России.
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ТУР (PGA Tour) - цикл профессиональных соревнований, проходящих в течение года. Гольф - единственный вид спорта, где существует не один ( как, например, в теннисе), а несколько профессиональных Туров. Самые большие среди них: мужские - американский (иногда его называют просто Туром), Европейский, австрало-азиатский; женские - американский и европейский. Кроме них существуют Туры для ветеранов и молодых игроков.
Правила игры
Основные положения
Перед началом раунда сделайте следующее:
прочитайте Местные правила на счетной карточке;
поставьте на мяч идентификационную метку. Многие гольфисты играют одной и той же маркой мячей, и, если вы не смогли идентифицировать свой мяч, он считается потерянным.
сосчитайте свои клюшки, разрешено иметь максимум 14 клюшек.
Во время игры не спрашивайте совета ни у кого, кроме вашего партнера или кэдди. Не давайте советов никому, кроме вашего партнера.
Во время игры на лунке запрещаются тренировочные удары.
Удар с "ти"
Устанавливайте мяч на "ти" между "ти"-маркерами, а не впереди них.
Разрешается ставить мяч на "ти" позади "ти"-маркеров. В пределах длины 2-х клюшек от передней линии.
Удар с "ти" за пределами этой зоны в матчевой игре не влечет за собой штрафа, однако ваш соперник может попросить повторить удар; в игре на счет вы подвергаетесь штрафу в 2 удара, после чего необходимо продолжить игру из правильной зоны.
Игра мячом
Играйте мяч из того положения, в котором он оказался. Не улучшайте вашего положения, условий для предполагаемого свинга либо линии игры, не двигая мяч и не пригибая либо надламывая чтобы там ни было из зафиксированных предметов или растений, кроме как в результате непосредственно принятия игровой стойки или в процессе свинга. Ничего не прижимайте и не улучшайте искусственно условия для принятия игровой стойки.
Если мяч находится в бункере или в водной преграде, до движения для непосредственного удара по мячу не дотрагивайтесь до поверхности бункера либо до поверхности земли или воды в водной преграде.
По мячу должен быть нанесен полноценный удар, но не толчок или бросок.
Игра чужим мячом (кроме положения в помехе) в матчевой игре означает проигрыш лунки, а в игре на счет ударов ("строук-плей") наказывается штрафом в два удара, после чего следует сыграть правильным мячом.
На паттинг-грине
Разрешается поправлять только следы от мячей или старых лунок, находящихся на линии патта, но никакие другие повреждения, включая следы от шипов обуви.
Разрешается маркировать, поднимать и очищать мяч, находящийся на паттинг-грине. Мяч всегда должен возвращаться точно на прежнее место.
Запрещается опробовать поверхность паттинг-грина на ощупь или качением по ней мяча.
Если играемый с паттинг-грина мяч попадает в древко флага, то в матчевой игре это означает проигрыш лунки, а в игре счет ударов - штраф в 2 удара.
Мяч, находящийся в состоянии покоя, сдвинут
Если мяч, находящийся в состоянии покоя сдвинут вами, вашим партнером или кэдди способом, не предусмотренным Правилами, или если он сдвинут после вашей изготовки к удару, добавьте 1 штрафной удар и положите мяч на прежнее место.
Если мяч, находящийся в состоянии покоя, сдвинут кем-либо еще или другим мячом, положите его на прежнее место без штрафа.
Мяч в движении изменяет направление или остановлен
Ударенный вами мяч изменил направление или остановился по вашей вине, вине вашего партнера или кэдди. В матчевой игре вы проигрываете лунку, а в игре на счет ударов получаете 2 штрафных удара, а мяч играется из того положения, в котором он оказался.
Ударенный вами мяч изменил направление или остановился по вине постороннего лица. Без штрафа продолжайте игру мячом из положения, в котором он оказался. За исключением: а) матчевой игры, когда вы имеете право выбора на повторение удара, если соперник или его кэдди виноваты в изменении направления мяча; б) игры на счет ударов, если мяч изменил направление с "паттинг-грина". Тогда вы обязаны его повторить.
Ударенный вами мяч изменил направление или остановился, столкнувшись с другим мячом, находившимся в состоянии покоя. Продолжается игра без штрафа с того места где он оказался, за исключением игры на счет ударов, при котором за это полагается штраф в 2 удара, если ваш мяч и другой мяч находились на паттинг-грине до момента произведения удара.
Поднятие, вбрасывание и установка мяча
Если мяч поднимается с целью установки его на прежнее место, то его положение необходимо тщательно замаркировать. Если мяч вбрасывается или останавливается в любое другое положение (например, при выходе из ремонтируемой зоны и т.д.), маркировка прежнего места нахождения мяча рекомендуется.
При вбрасывании стойте прямо, держите мяч на уровне плеча и выпустите мяч из вытянутой руки. При попадании мяча в вас, вашего партнера или кэдди необходимо повторить вбрасывание без штрафа.
Существует 8 случаев, когда вброшенный мяч скатывается в такую позицию, что вбрасывание необходимо повторить (см. Основные Правила).
Положение мяча мешает игре или улучшает ее
Разрешается поднять мяч, если его положение может улучшить игру любого из других игроков.
По вашему требованию может быть поднят любой мяч, мешающий вашей игре или улучшающий игру любого из игроков.
Свободные помехи
Разрешается сдвигать свободную помеху, за исключением случаев, когда и мяч, и сама помеха находятся в преграде. Вместе с тем, если ваш мяч сдвинулся в результате вашего соприкосновения со свободной помехой в пределах длины 1 клюшки от вашего мяча (кроме случаев нахождения мяча на паттинг-грине), необходимо восстановить положение мяча и назначить 1 штрафной удар.
Препятствия
Уточните по местным правилам нахождение неподвижных препятствий (например дороги с покрытием или тропинки и т.д.)
Подвижные препятствия (например грабли, жестяные банки и т.д.) могут быть сдвинуты в любой части гольф-поля. Если мяч при этом изменил положение, оно должно быть восстановлено без штрафа.
Если неподвижное препятствие (например фонтан с водой) мешает вашей игровой стойке или свингу, мяч может быть вброшен без штрафа в пределах длины 1 клюшки от ближайшей точки, свободной от влияния преграды, но не ближе к лунке. Влияние преграды на линию вашего удара не является основанием для облегчения положения, если только и мяч, и преграда не находятся на паттинг-грине.
Случайная вода, ремонтируемая зона и т.д.
Если мяч оказался в случайной воде, в ремонтируемой зоне либо в норе или отбросах сделанных животным (например, кроликом) разрешается произвести вбрасывание в пределах длины 1 клюшки от ближайшей свободной точки, но не ближе к лунке.
Водные преграды
Уточните по Местным правилам на вашей счетной карточке, является ли море, озеро, река и т.д. водной преградой или боковой водной преградой.
Мяч в водной преграде - играйте из того положения в которой он находится, или со штрафом в 1 удар. А) вбросьте на любом расстоянии позади водной помехи, строго по линии между лункой, местом, где мяч пересек границу водной помехи, и местом вбрасывания, либо (б) сыграйте вновь с того места, откуда мяч был забит в преграду.
Мяч в боковой водной преграде - в дополнение к приведенным выше вариантам игры мяча из водной преграды, со штрафом в 1 удар разрешается вбросить в пределах длины 2 клюшек от а) точки, где мяч пресек границу преграды, или б) точки на противоположной стороне преграды, равноотстоящей от лунки.
Мяч потерян или за пределами поля
Уточните по Местным правилам на счетной карточке обозначение пределов гольф-поля.
Если мяч потерян вне пределов водной преграды или за пределами поля, необходимо со штрафом в 1 удар сыграть новый мяч с того места, где был сыгран последний удар (т.е. потеря и удара и расстояния). На поиск мяча дается 5 минут, по истечении которых, если он не найден или не идентифицирован, мяч считается потерянным.
Если после удара возникает предположение, что мяч может быть потерян вне водной преграды или за пределами поля, можно сыграть "временный мяч".
Необходимо объявить, что это временный мяч, и сыграть его, прежде чем приступить к поиску первоначального мяча. Если первоначальный мяч потерян или находится за пределами поля, следует продолжить игру временным мячом со штрафом в 1 удар.
Если первоначальный мяч не потерян или не за пределами поля, следует продолжить играть эту лунку этим самым мячом, а временный мяч должен быть изъят.
Неиграемый мяч
Если кажется, что мяч неиграем вне водной преграды (а это только вы в праве решить), то разрешается со штрафом в 1 удар: а) произвести вбрасывание в пределах длины 2 клюшек от места, где лежит мяч, но не ближе к лунке; б) произвести вбрасывание на любом расстоянии позади точки, где находится мяч, придерживаясь прямой линии между лункой, точкой, где лежит мяч, и местом вбрасывания, или в) переиграть мяч. Если мяч в бункере, то можно продолжать игру по вариантам а), б) или в). Однако если выбран вариант а) или б), следует произвести вбрасывание в бункере.
Клюшка
Человек с самых незапамятных времен стремился приручить снаряд, делая это соответствующим эпохам способом. В древние времена и снаряд был очень уж непохожим на современный, а способы разве что не приводили к серьёзным увечьям. Но ничто не могло остановить человека – игрока, и век за веком он играя в игры, приручал непокорный снаряд, становился мудрее и изощрённее; смело идя на эксперименты и всё меньше подражал животному миру. Так человек постепенно становился гольфистом…

Это наикратчайшая современная версия истории спорта, выдвинутая нами, но речь всё же не об исторических процессах и сдвигах платформ, разговор пойдёт о клюшке, и, не исключено, что не только для гольфа.
(Важные детали из гольфического эпоса можно найти в нашей Энциклопедии, это не бесполезно, учитывая то, что не за горами наша 1-я гольф – викторина с гольф – призами).
На рубеже ХХ – го века, дизайнеры гольф - клюшек приступили к бурным и подчас неоправданным экспериментам. Это время можно однозначно назвать взрывом. Но чего? Технологий или эмоций? Рядом с массовой продукцией и «классическими» в представлении тех лет клюшками, встречались довольно экзотические образцы.
Подавляющее большинство гольфистов, сохраняя традиционность гольфа не желали переходить на новые варианты клюшек, т.к. последние кардинально меняли всю анатомию игры; от техники свинга, до мельчайших деталей экипировки.

С 1983 по 1906 гг. фамильная мастерская Urquhart (Уркхарт) работала над созданием и производственным совершенствованием одного из айронов, головка которого, вращаясь в горизонтальной оси, позволяла менять угол самого?, как тогда говорили, лезвия(blade) /на фото крайний слева/. В этой же мастерской была изготовлена ещё одна оригинальная конструкция. Головка драйвера. Драйвер был двусторонним, а ещё его молоток (mallet) – термин того времени; вращался в разные стороны по – вертикали. Однако новинки не прижились. Из – за технологических изъянов blade и его собрат по эпохе mallet, часто срывались с фиксированного положения во время удара или не выдерживали контакта с грунтом. Всё это приводило к травмам игроков и зрителей. Стабильная игра такими клюшками была невозможна.
И всё – таки, гольф – авангард мастерской Urquhart (Уркхарт) был важным и заметным событием в истории гольфа. Шотландские умельцы не только дали стимул развитию дизайна клюшек, но и способствовали очевидному отрезвлению технологических идей в гольфе. Вскоре человечество приступило к «обкатке» прикованных головок, что положило начало новой эпохе гольф – клюшек.
Искусство гольфа

Когда хотят сказать, что гольф—это гораздо больше, чем просто игра, то обычно начинают употреблять красивые слова вроде «бизнес», «философия» и «образ жизни». Пора уже сказать правду: в действительности все эти сравнения ничего не стоят
Даже урок, полученный у Дэвида Ледбеттера, не сделает из вас чемпиона. Но потом вы сможете ненавязчиво положить дома на видное место такую вот фотографию, и чёрная зависть со стороны гостей вам будет гарантирована
Когда после совершенно идеального удара ваш мяч почему-то прокатывается по самой кромке лунки и отказывается падать вниз, то вам совершенно точно бывает не до философии. Скорее уж вы продемонстрируете неожиданно широкие познания в области филологии, причём именно той её части, которую в учебники для средней школы стыдливо не включают.
Говорить про гольф как «образ жизни»—просто нестерпимая банальность, и, конечно, как всякая банальность, к реальности это не имеет никакого отношения. Так, дешёвый штамп для журналистов-новичков.
Что же касается бизнеса, то тут и вовсе говорить не о чём. На каждого человека, который на гольфе хоть что-то заработал, приходится добрая сотня тех, кто на нём разорился. А все остальные просто добросовестно планируют в своём личном бюджете расходы с пометкой «гольф», следуя примеру того шотландского монарха, что ещё в начале XVI века потратил на мячи полторы гинеи, что и было аккуратно отмечено его казначеем в соответствующей графе соответствующей книги.
Между прочим, именно после того, как эта информация каким-то (до сих пор непонятным) образом дошла до ушей широкой шотландской средневековой общественности, короли перестали, наконец, издавать указы, запрещающие их подданным играть в гольф.
А указы издавали потому, что шотландцы не любили заниматься боевыми упражнениями, необходимыми для повышения обороноспособности страны, а вместо этого непрерывно играли в гольф, который, напротив, очень любили.
Но тут, раз уж случилась такая утечка (или, может, умышленный слив) информации, запрещать народу то, чем сам занимаешься, стало неловко. Впрочем, мы сейчас не об этом.
Если уж искать, с чем бы таким сравнить гольф, то лучше всего подойдёт искусство. По крайней мере, одно свойство у двух этих явлений совпадает идеально. И на искусство, и на гольф можно при желании потратить совершенно неограниченное количество денег, но при этом всегда точно знаешь, за что именно ты отдал каждый цент.
Когда несколько лет назад был выставлен на продажу знаменитый гольф-клуб Пеббл-Бич (Pebble Beach), то группе инвесторов (в неё входили, в частности, великий гольфист Арнольд Палмер, киноактёр Клинт Иствуд и гений спортивного менеджмента Питер Юберрот) пришлось собрать около одного миллиарда долларов, чтобы стать его владельцами.
Между тем Пеббл-Бич, конечно, уникальный клуб, но имеющий всего одно поле. А если поставить себе задачу купить Пайнхерст, где этих полей девять?
Однако куда чаще те, кто интересуется гольфом, ставят себе более скромную и реалистичную задачу: просто играть в него, и при этом непременно получать от этого процесса настоящее удовольствие. А за настоящее удовольствие, естественно, не жалко и заплатить. И чем больше удовольствие, тем более оправданными выглядят расходы. Словом, опять поневоле вспоминается искусство.
В преддверии нового гольф-сезона мы предлагаем возможные варианты ответа на четыре вопроса, которые одинаково мучают и новичка, и игрока с тридцатилетним стажем: как играть? чем играть? в чём играть? где играть?
Поле для гольфа

Поля для гольфа – безупречно зеленого цвета нескольких оттенков, так как трава на разных участках подстрижена не одинаково, с вкраплениями желтого (песка) и голубого (водных ловушек).
Это настоящий шедевр ландшафтного дизайна, на создание которого и поддержания в должном состоянии, уходят баснословные деньги и многие дни совместного труда архитекторов, технологов, ландшафтных дизайнеров и простых газонокосильщиков.
Стандартное поле для гольфа насчитывает 18 лунок. И это единственное, что объединяет все поля для гольфа. Потому что, как истинный шедевр, каждое из них неповторимо и имеет свое лицо (характер дерна, высота травы, размеры бункеров, водных преград).
Различают два типа полей:
Parkland. Неотъемлемую часть ландшафта составляют деревья в большом количестве. В основном проектируются архитекторами.
Links. Чаще всего являются уникальным природным ландшафтом. Характеризуются наличием множества песчаных дюн и обычно расположены на морском побережье.

Поле для гольфа - это сложный и весьма технологичный комплекс сооружений, который подразумевает специальный рельеф и обязательный дренаж.
Простое поле на 9 лунок занимает около трех гектаров земли и требует около 100 000 долларов на проектирование.
Стандартное поле на 18 лунок займет около 100 гектаров, на его проектирование и содержание клуба потребуется несколько миллионов долларов. Свежепостроенное поле требует как минимум 25 лет, для того, чтобы отстояться и приносит игрокам настоящее удовольствие.
На поле каждого игрока поджидают ловушки, преграждающие путь к триумфу: искусственные водоемы с островами, замысловатые овраги, песчаные бункеры, невероятно густой кустарник, пальмы или раскидистые средиземноморские сосны.
Трава на поле для гольфа непростая, от других она отличается устойчивостью к вытаптыванию и скоростью восстановления. В основном на поля для гольфа высаживают быстро отрастающие злаковые - пастбищный райграс, тростниковую и красную овсяницу, луговой мятлик, полевицу. Высокая трава называется раф, ее практически не стригут. Выбить мяч, попавший в раф очень сложно. Большую часть поля занимает фэрвей – короткая ровная трава. Вокруг лунки расположен грин. Это площадка круговой или грушевидной формы с самой короткой травой, не более 4 мм. Collar образует своеобразный воротник вокруг грина, он подстрижен короче фэрвея, но выше грина.
Идеально ровная, без сорняков и проплешинэта трава - скорее напоминает ковер, нежели обыкновенный, пусть даже очень ухоженный газон. Следят за количеством и качеством травы на полях специально обученные люди – гринкиперы. Профессионалов зеленого дела готовят в высших учебных заведениях.
В Соединенных Штатах Америки существует полноценная академия. Чтобы освоить эту специальность необходимо досконально изучить 20 дисциплин, среди которых навыки управления, почвоведение, английский язык, знание компьютера, дизайн и строительство. Лучшая Британская международная ассоциация гринкиперов присваивает звание магистров. Так что всегда здоровайтесь с газонокосильщиками, любой из них может оказаться академиком.
Наличие поля для гольфа свидетельствует о развитости и достатке страны, в которой оно находится. Всего в мире насчитывается около 40 тысяч полей, из них 15,7 тысячи - в США. Западная Европа располагает более чем двумя тысячами полей. В России планируют за 15 лет построить 500 полей. В Беларуси также объявлено о планах построить поле для гольфа в Гродненской области.
Самое знаменитое поле для гольфа Old Course, расположенное на родине этого спорта в шотландском Сент-Эндрюс не огорожено, и провести один раунд на этом святом для каждого гольфиста месте может любой желающий. Изюминка Old Course: из-за здания ресторана спортсменам приходится либо бить над крышей, либо огибать строение. Так как мастерство одинаково далеко не у всех игроков, хозяевам заведения приходится держать в штате собственного стекольщика.
Играть в гольф можно даже ночью. Это невероятно красивый гольф. Только представьте - лунная ночь, подсвеченные флажки на лунках, стартовые позиции, дорожки и мячи.
Кстати, многие ценители гольфа не прочь играть не только на зеленой траве, но и на снегу или песке. А это значит, что гольф стер границы между континентами, временами года и даже замахнулся на космическое пространство. Члены шотландского гольф-клуба Earlston Golf Club купили участок для поля… на Луне. Покупка обошлась клубу ровно в 101 фунт стерлингов. Шотландцы намерены дать всем 18-ти лункам имена лунных морей.
сайт
http://www.gol-sport.ru/index.html ...