Регистрация   Вход
На главную » Забытый мир »

Обсуждение текущего сюжета игры Забытый мир


Эган Безымянный:


Элиана Морца писал(а):
Ну, а как же? На брудершафт мы с вами не пили))
Или пили, но я не помню? Надеюсь, что нет)))

*И тут скромность во мне заснула. Проснулось природное обаяние* Мадам, если бы мы пили на брудершафт, вы бы это запомнили ))))

Элиана Морца писал(а):
могли бы сказать, что просто меха не хватило)) Я обещаю, что поверила бы)

И подвергнуть платежеспособность семьи сомнениям? Нет) я просто скряга!)))

Элиана Морца писал(а):
Эм... есть вариант с которым не поспоришь. Обнаженная женщина в шубке!

И вот здесь моя фантазия стала рисовать будоражащие мое обаяние картинки. *посматривает на нательный кулон с портретом Леди Севера, который ношу у самого ... теплого места*

...

Элиана Морца:


Эган Безымянный писал(а):
*И тут скромность во мне заснула. Проснулось природное обаяние* Мадам, если бы мы пили на брудершафт, вы бы это запомнили ))))

Вообще-то мадемуазель)
Поправляя перья в прическе.
Именно на это я и надеюсь) Не хотелось бы что бы этот факт произошел в беспамятстве))
Эган Безымянный писал(а):
И подвергнуть платежеспособность семьи сомнениям? Нет) я просто скряга!)))

Ну не могу же я спорить с Лордом Севера, правда?)

...

Лесандра Элефтари:


Вечер добрый.
Диарина, дорогая Леди Никанорас, я очень надеюсь, что вас спасут от похотливого дядюшки.
мысленно с вами и ожидаю продолжения) Спасибо за пост)

...

Диарина Никанорас:


Доброго.
Лесандра Элефтари писал(а):
Диарина, дорогая Леди Никанорас, я очень надеюсь, что вас спасут от похотливого дядюшки.

Спасут?) Ах, если бы вы знали, дорогая леди Лесандра...
Лесандра Элефтари писал(а):
мысленно с вами и ожидаю продолжения) Спасибо за пост)

Спасибо за внимание)

Ведя, и вопрос про возраст под авой. У меня в анкете совсем другой, понимаю, весьма неприличный для молодой незамужней девушки возраст. Но может мне заменить его под авой или так и оставить?)

...

Темное-Темное ЗЛО:


*ведя вылезает из по кружев* Диа, конечно, можно. Я возраст ставил указывая общую инфу. Что бы вашим соигрокам было понятна минимальная информация о вас. Учитывая что в анкетах возраст у многих не указан я писал примерный возраст Smile

...

Диарина Никанорас:


Ведущий писал(а):
*ведя вылезает из по кружев*

О_у Embarassed прошу прощения
Ведущий писал(а):
Диа, конечно, можно.

Спасибо))))

...

Элиана Морца:


Приветствую!
Мари! Спасибо за пост, моя дорогая! Если пойдете все же на чай к маман, возьмите меня с собой)) Мое одно из самых любимых занятий - ее хорошенько позлить)
Господин Себастьян, жду дальнейшего развития событий. До верха стены мы намерены найти)) А потом на променад в город выйти, портить репутацию)))
Хотя, мою можно только спасать, а это не моя цель.
*с плохо скрываемой гордостью в голосе*
Мари, ты готова портить репутацию? Ой, получим же по шапке от маман. Но... панталоны требуют приключений)))

...

Темное-Темное ЗЛО:


 » Большое объявление.

Ребята, я к вам с большим объявлением.
Прошло три года с начала игры и я уже могу сделать выводы о правильных решениях или же неверных для игры в целом и игроков в том числе.
Не смотря на то, что мир в котором мы живем безмерно красив и интересен, он не раскачен по максимуму и боюсь, что если не ввести какие-то изменения как введение игры так и в общую канву, раскачен не будет, чего бы мне и я, надеюсь вам,  не хотелось. Игра мне дорога, и я хотел бы чтобы она жила долго и счастливо.
Я сделал огромную ошибку сделав игру основанную на множестве рас, забыв о том что расы должны еще иметь возможность к коммуникации, чтобы игра вышла удачной. В нашей же игре есть расы которые асоциальны, да еще и привязаны к одному месту. Моя ошибка что я не дал возможности данным рассам для мобильности. 

Ошибки нужно признавать решать пока не поздно.
Потому в нашей игре произойдут следующие изменения, которые надеюсь, помогут как в игре так и застрявшим персонажам.

1) Мы делим все наши расы на три группы.
Асоциальные: Льдистые, Водяные, Погонщики драконов, Древние, Джины.
Полу-социальные: Маги, Войны Мрака, Дочери Санвы, Шелки, Перевертыши, Погонщики-Драконов, Девы- Хранительницы, Полукровки, Ведьмы, Стенные, Безликие, Вороны. 
Социальные: Пираты, Механики, Гильдия, Дома у Власти, голубая кровь и простые жители локаций, прочие кому легко и пригоже общаться со всеми в рамках их роли.

Как вы видите некоторые расы повторены по два раза я позже объясню почему, для этих игроков лично. Так же я вписал новую расы, но об этом позже. 

2) Мы берем курс на Социализацию нашего мира.

Что это значит. В настоящей момент я закрываю примем на асоциальные Расы. Потому что их:
а) сложно играть
б) ими сложно найти игру с другим игроками
в) привязаны к месту.
Игры у этих игроков по факту нет.
Потому данные персоны в игру берутся только если будет игроки готовые играть персонажем продуманный сюжет. Т.е будет предложена игра с полной готовностью играть в рамках и логики выбранной расы. 
Что же делать тем кто уже играем ими. Или точней сидит в кустах ожидая возможности поиграть?
- Они приходят ко мне, если у них есть желание играть - мы придумаем вам нового перса. Это Не значит, что ваш персонаж почит в водах/ лесах/ песках. Это значит что у вас будет два перса.
По факту мы переносим асоциальные персонажи в ранг технических. Т.е когда вы потребуетесь игре и кому-то в сюжет, вы как "военнообязанный" отдав честь (можно в разных вариантах) выполняете ими долг Smile
Напрашивается вопрос - если игра есть и перс не парится? (меня все устраивает) Тут все просто - от добра - добра не ищем- играем и дальше.

Полу- Социальные расы: Здесь все очень просто, есть те расы которых преследуют. Это прописано в мат части. И если раньше я следил и предупреждал, что ради богов если вы перевертыш (порченный) не бегайте по Столице вас ворон по голове клюнет, злые маги поймают надругаются и прочее. То теперь я этого делать не буду. Почему? Потому что теперь я буду просто бросать дрын, если ваша игра дойдет до точки анти логичности для мира. Вас будут ловить, кусать, пытать, вы выкручивайтесь. Спасетесь - честь и хвала. В конце-концов это тоже игра. Так же функции "дрына" я даю тем кто играет с вами на той же локаци. Т.е если вы перевертыш и рядом где-то на той же локации пьет эль Белоглазый или войн Гильдии. То он вполне логично может вас поймать за хвост и надругаться так как позволит ему его негламурное воспитание.

Остальные расы, на которых не ведется охота, но они ограничен служением, культурными ценностями, историями жизни и прочим у вас куда больше возможностей. Но опять же возможен дрын. Т.е если дочь Санвы зайдет в кабак на острове Царей и споет свою песнь, то собственно ее арестуют и повесят. Потому что по законам Амира она несет правосудие, а по законам острова царей она убийца. Думаю здесь все понятно?

Социальные расы: Вот здесь мы с вами сейчас кинем всю свою фантазию. Я буду открывать большой набор именно на жителей локаций. Ученые, летописцы, Учителя, Механики, Гильдия, Флот, Вороны, Социальные группы разных уровней, Двор Правителя (Балабооол - тебе задача находить фрейлин). На грехе - торговцы всех мастей, завоеватели земель, войны Арены, Продажные мореходы и прочее прочее. На этих локациях были эпизоды и все мы примерно знаем кто нужен и какой персонаж может родиться на данной локе. Поэтому сейчас вы смотрите по сторонам и думаете кто мог бы украсить наш мир, с кем бы вы могли бы отыграть.
Персонажи могут быть как постоянными так и временными. Т.е взятыми только на конкретный отыгрыш. Я к этому нормально отношусь и хочу, чтобы вы видели данную возможность тоже.
В этом пункте мне необходима помощь тех кто готов подсобить в таких вопросах как этикет, традиции домов (в планах нет желания описать все досконально но, если мы заселяем замок правителя фрейлинами, знатью и прочим то следовательно нужны правила общения, а так как ведя ваш не историк то здесь могут быть вольности)  хотелось бы услышать мнение тех кто непосредственно будет в этом жить.

3) Локационные якоря.
В будущем я очень, надеюсь, что смогу сделать кресты. И у меня есть наметки на них. Как только игроков на локациях не занятых в сюжетах будет больше, я обязательно их организую. Так же я, надеюсь, привлечь к этому (продумыванию квеста, ведению его) добрых и не обремененных реальном игроков (игроки - аууу!). Но в настоящий момент я решил, что на пользу игре пойдут будут события происходившие на локации. Подобные события были описаны на каждом эпизоде. За эти события смогут объединить людей в одной точке для большой или малой игры. Пример: нынче шли казни, вокруг этого события крутятся сюжеты других.
События будут пока объявляться раз в полтора месяца. И меняться от локации к локации. Возможно, дальше срок событий уменьшится.
Потому прошу вас покрутится в вашей локации и подумать какое события могло бы происходить у вас. Предлагайте, описывайте если есть мысли - я жду.

4) Дрыны. Раз это примерно знакомое для всех нас термин будем использовать его.
Так как игра наша не стандартная. То и правила, требуют определенных доработок. И главное правило. Это готовность получить дрын Smile Дрын нынче не будет зависит не от уровня написания постов, не от их скорости, не от других факторов. Дрын - будет работать по принципу Аннушки  и случайно пролитого масла, упавшего кирпича и т.д все как в реальном мире. Фатальность, судьба и прочие неожиданности.

5) Новые расы. Наверное не стоило вводить этот пункт в список. Ибо никаких реально больших изменений у нас не будет. Но такие расы как - маги видоизменятся, так как я хочу дать окно для любителей мервечинки тайного промысла, появилось окно для реализации ведьм (не в классическом понимании этой роли и не думаю что их будет много, но они будут), гильдии охотников на порченных (там давно зрели дополнения, но мы их не озвучивали), а так же у нас появится новое на стене и пару новых персонажей особенного толка, поэтому мы с вами не замыкаемся на описанном. Возможностей на самом деле масса.

6) Сроки.
Хочу сообщить вам приятнейшую новость или неприятнейшую как для кого, мы округляем с вами проигранные сюжеты до года. В реале у нас прошло ТРИ года в игре. Вполне логично, что за это время прошел какой то номинальный срок в игре. Кто-то писал быстро - кто-то медленно. Но к началу лета - мы должны понимать что от начала запуска игры - прошел ГОД в ролевом мире, т.е все события происходили в течения года, и он к лету завершился. Возможно отыграем летний нг - но это по вашему желанию. Подтягивайте сюжеты, доводите какие-то линии до их эпизодического финала, чтобы начать новый год с новыми приключениями.

Итоги:
Все эти изменения делаются для того чтобы игру сделать более активной, более самодостаточной, более гибкой. Понятное дело, что сразу все сделать будет сложно, будем двигаться маленькими шажками. Жду ваших конструктивных советов, принимаю их удовольствием если они подкреплены желанием что-то делать.
Я стою у третей очереди с блокнотом.

...

Элиана Морца:


Вечер всем!
Ведущий, чудесные новые идеи))) Предложений и замечаний нет)
Хотя нет, одна все же есть) Столица это достаточно крупный город, а есть ли там... мэр? Достопочтенный состоятельный господин?))) tender
Я думаю у семьи Морца очень хорошие связи могут быть)))

...

Яннисента Мягкая Лапка:


У нас есть правитель *высунула мордочку из-за двери*

...

Элиана Морца:


Яннисента Мягкая Лапка, какая милая мордочка))) спасибо за ценное замечание) Я с Правителем знакома)
Однако, должность руководителя города и Правителя острова, это разные вещи) Я думаю если посреди города нужно будет отремонтировать мост или убрать кучу органического удобрения к Правителю не пойдут обращаться, как считаешь?))

...

Элиана Морца:


Яннисента Мягкая Лапка писал(а):
Можно просто Яни или Янка

Очень рада знакомству, я Эли)))
Яннисента Мягкая Лапка писал(а):
Но можно, наверное, и мэра выбрать или ...ммм.... назначить

Я думаю его Правитель назначает, не представляю голосования по этому поводу)))
Яни, а вот скажи мне, я увидела в твоей подписи написано дом Эйвиос, ты знакома с Себастьяном получается?)))

...

Элиана Морца:


Яннисента Мягкая Лапка писал(а):
Ян Шальной и Себастьян - мои старшие братья. И насколько я понимаю, они оба в курсе. И ятоже рада знакомству.

Ах, вы родственники получается?) Ну естественно, ты только что сама это сказала)))
Мне всегда было интересно каково это иметь старшего брата) Хотя свою Мари я ни на кого не променяю)))

...

Диарина Никанорас:


Всем доброго вечера)
Ведущий писал(а):
Потому прошу вас покрутится в вашей локации и подумать какое события могло бы происходить у вас.

Борьба за равенство полов и право на голос)) Хватит подвергать дискриминации женщин)))

...

Яннисента Мягкая Лапка:


Элиана Морца писал(а):
Мне всегда было интересно каково это иметь старшего брата) Хотя свою Мари я ни на кого не променяю)))

Пока не очень поняла. Мы давно не виделись. С Яном вот встретились, и он отвез меня в родовой замок, подальше от всех. А Себа я вообще не видела, только в детстве, но плохо помню. И Ему я только по отцу сестра. Там все очень запутано.

...

Регистрация · Вход · Пользователи · VIP · Новости · Карта сайта · Контакты · Настроить это меню